Orb of Avarice
Mini-jeu de donjon. Protège ton trésor en écrasant les intrus avec une grosse sphère métallique.
À la base, c’était un exercice pour apprendre Godot. Une sphère, un donjon, des ennemis à écraser. Le truc a pris forme.
Le pitch : ton trésor est attaqué par des intrus. Ta seule arme, une immense sphère métallique. Tu écrases tout ce qui bouge.
La caméra tourne librement autour de l’arène. On peut détruire les coffres pour récupérer les pièces avant les voleurs.

Le donjon est modélisé dans Blender avec des Geometry Nodes, baké, exporté en GLB vers Godot. Le pipeline est rapide : je peux itérer entre la 3D et le jeu sans friction. Depuis la première version, j’ai retravaillé les graphismes pas mal.

À la fin du niveau, un écran de score te propose de capturer ton résultat pour le partager. #IM_THE_ORB
